苹果维修点

您现在的位置是:首页 > 科技资讯 > 游戏热点

游戏热点

乙女游戏:争论背后

2019-09-15 11:05:43 游戏热点
  作为游戏圈中的一份子,我希望能够为乙女游戏做一些祛魅的努力——我们本不必那样惊慌失措地面对它。  女性和电子游戏已经不是什么新鲜的话题。我们看到各类

  作为游戏圈中的一份子,我希望能够为乙女游戏做一些祛魅的努力——我们本不必那样惊慌失措地面对它。

  女性和电子游戏已经不是什么新鲜的话题。我们看到各类游戏中出现越来越多的女玩家,也看到越来越多专门为女性玩家设计的游戏,而游戏中需要被探讨的性别议题也越发多元。

  乙女游戏作为女性向游戏中的一大品类,在拉动巨大消费的同时,也引发了一定的争论。当我们谈乙女游戏的时候,我们谈些什么?

  风口上的乙女游戏

  女性自然可以玩任何游戏,但很显然,一些游戏比另一些游戏更专注于满足女性的需求。一般来说,我们会用“女性向游戏”来称呼它们。

  女性向游戏大致分为两类:一种是在游戏设计上做出一定倾斜的“对女性玩家较为友好的游戏”,比如增加女性喜欢的元素、降低游戏的难度、选取女性更喜欢的玩法和题材;而严格定义的女性向游戏,则是专门面对女性玩家设计、开发、运营的游戏。

  乙女游戏是女性向游戏的品类之一。它的确立可以追溯到1994年光荣公司开发的《安琪莉可》。如果简单定义“乙女游戏“的话,大概可以这么说:这类游戏以女性作为主角,男性作为可攻略角色,剧情和设定多种多样,一般以异性恋恋爱为核心,往往有明确的恋爱结局。

  1994年发行于SFC主机的《安琪莉可》是世界上第一款乙女游戏,其后发展为一个丰富的作品系列

乙女游戏:争论背后

  日本是乙女游戏的发源地。早年国内乙女游戏玩家接触到的经典作品大多来自日本:比如以大正时代日本贵族世家为背景的《蝶之毒华之锁》、校园恋爱题材的《星座彼氏》等等。随着PSP、PSV到智能手机的不断迭代,越来越多的海外乙女游戏进入了国内玩家的视野——而围绕着发布汉化资源的游戏论坛和衍生的同人文化,乙女游戏爱好者们也逐渐形成一个个小圈子。

  2017年底,《恋与制作人》获得了市场成功,同时也让人们意识到了女性玩家和女性向游戏的市场潜力。市场的觉醒拉动了需求的觉醒。除了乙女游戏圈内的核心玩家以外,许多女性玩家也表示,这是她们第一次沉迷一款游戏,或者第一次为游戏课金。

  就像开闸泄洪,女孩子们忽然就领悟到自己的钱还可以这样花——2018年初,《恋与制作人》可攻略角色之一李泽言生日当天,深圳京基100大楼的LED荧幕滚动播放“李泽言生日快乐”等字样,正是“李太太”们集资购买的排面。在那一年里,几位“老公”的生日每一次都是一场巨大的消费狂欢:给周棋洛买星星、为白起包下上海环球港双子塔、许墨占领了杭州地铁一号线整辆列车的所有广告位……在《恋与制作人》的爆发式跃升之外,近几年来,国产乙女游戏和由国内发行商代理的海外乙女游戏也越发受到市场的关注。

  上海环球港双子塔生日应援,现象级的乙女游戏一度拉动了巨大的消费热潮

  女性、女性玩家、女性向游戏,一起站上了游戏圈变现的风口。

乙女游戏:争论背后

  男性玩家的不适感

  与乙女游戏受到的关注相比,另一个现象是,当游戏中的女性掌握恋爱进程的主导权、换男性作为那个被凝视的角色时,许多男玩家就会感到不适。

  在《无法触碰的掌心》里,男性角色被囚禁在密闭空间里,随时被女主角观看和照顾,还不能主动邀约,只能请求女主角申请会面,毫无抵抗地接受女主角的玩弄(虽然仅仅是在梦中)——这看起来不太平等,但若性别翻转,设定类似甚至更加“越界”的男性向游戏,抑或仅仅是普通游戏中对女性形象的夸张刻画,在平常的生活中其实几乎无处不在,而大多数女性对于这种程度的“冒犯”已经脱敏了。

  “游戏默认男主角,搞女性Service(服务),这种其实大家都习惯了。经常逛各种游戏论坛的话会发现,只要哪个游戏把女主角做得不够漂亮,男玩家经常会扎堆讽刺‘政治正确’。”玩家Helena对我说,“但你很少会见到哪个女玩家说,这个游戏居然不做花美男,我不玩了!”

赐研手机维修网】文章内容来源:https://vip-chn.com/keji/game/1141.html